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enero 06, 2016

Recordando: Intercambio de Regalos

Una de las trinches frases más temidas durante mi niñez era aquella que te agarraba completamente desprevenido, y que resonaba al son de "vamos a organizar un intercambio". Esas palabras producían en mí una aversión tal que no podía mas que soltar un enmudecido "no chinguen!!" a la par que buscaba con la mirada al pendej@ que se le había ocurrido abrir el hocico para proponer esa idea. Y ya ni decir cuando la idea provenía de una profesora ya que en ese caso uno sabia de antemano que la participación era a la de a wevo.

La razón principal de odiar tal acto era que mi ser siempre ha sido antisocial. Eso, aunado a alguna primer experiencia donde uno aprende que la mayoría de las veces un intercambio obedece a cierta regla que dicta: "regalas algo chido y a ti en cambio te dan una cosa random-mierder".

En secundaria me ocurrió presenciar justamente todo lo malo, aunque por suerte esa vez yo salí bien librado: Intercambio organizado por las profesoras, te dicen el tope mínimo de dineros a gastar en su pendejada de idea, el día en que se haría y por último el sacar el papelito con el nombre de la persona a quien te toca regalarle. Como a mí me tocó darle a un wey al que ni sabía que estaba en esa pinche clase, opté por comprar lo primero que me llamara la atención así que en el mercado de los viernes adquirí un muy bonito set de ajedrez en maletin-tablero. Lo compré porque me gustó, era algo que me hubiera gustado para mí y ni pensar en los pinches gustos de aquel wey de dientes verdes (aún no sé porque chingados los tenía de ese color).

Total, se llegó el día del intercambio y ahora recuerdo que era en alguno de los últimos días de escuela y por tal en lugar de hacer clase normal estabamos haciendo un tipo convivencia y comíamos y bebiamos y había un cierto grado de relajo. Sentada junto a mí había una niña que no había comprado nada y conforme pasaban los minutos decidió hacer algo para no quedar mal; su pinche solución fué coger todos sus colores y rotuladores y envolverlos en un cacho de periódico que encontró, ponerle un chingo de cinta transparente y meterlos en una bolsa de plástico... todo para hacer solo la pantalla de que estaba regalando algo. Aún recuerdo las palabras de advertencia que le dijo al pobre wey que le entregaba ese paquete "No lo abras aquí por favor, esperate a luego". Tras presenciar aquello, los 4 weyes que nos juntabamos habitualmente en esa clase nos echamos a reír hasta casi mearnos encima y fué el punto de partida para hacer de nuestro divertimento el reirnos de las pendejadas que estuvieramos a punto de recibir, y así fué, no hacíamos más que reirnos y burlarnos y pendejearnos entre nosotros 4 cuando veíamos que regalabamos algo mejor de lo que nos daban y sin querer (lo juro) tales actos se vieron reflejados en un wey al cual le entregaban una caja grande lo que hizo que su rostro se iluminara e ilusionara (cabe decir que era bastante infantil para su edad), se fué a sentar a su lugar y tras abrir la caja comenzó a sacar un montón de papeles de colores, demasiados diría yo, hasta que por fin en el fondo encontró lo que le habían regalado: dos pinches figuritas de porcelana..... más concretamente, dos pinches burros de porcelana todos culeros y muy parecidos (o los mismos) a unos que tenía una de mis tías en su casa. 
Oooohhh Señor, ¡¡¡cómo nos reimos con aquella escena!!!! reimos como malditos desquiciados al ver esos pinches burros de porcelana, feos como una blasfemia, de color blanco con salpicones de color rosa, amarillo y azul pastel. Reiamos a carcajadas, era inevitable pues ya veníamos acarreando ese humor de burla entre nosotros; aquella visión de 2 pinches burros salidos de una caja donde hubieran cabido como 40 iguales era algo que superaba lo absurdo y reimos a placer, a carcajadas, reimos hasta el hartamiento, hasta la saciedad, reimos de tal manera que tuvo que acercarse la profesora a decirnos que no chingaramos, que nos contuvieramos porque ese wey se veía afectado y pues.... tenía razón, el pobre caón estaba en lágrimas y nunca supe a ciencia cierta si fué debido a nuestras risas o por el pinche regalo feo que le habían hecho.

Y por eso no me gustan los intercambios con gente extraña con la que no convivo. Aquel día salí bien parado en comparación (me dieron una camiseta de bart simpson) y yo entregué el maletín de ajedrez a un wey de dientes verdes que no hizo más que poner cara de "vaya mierda de regalo". Años más tarde aprendí una valiosa lección de un wey al que le habían regalado una pinche motito de juguete, no una figura de colección o de modelaje, no, una pinche motito de juguete jejeje.... me dijo: "Los mejores regalos son lo que se usan... a ver, que hago yo ahora con esta chingadera?", osea, es mejor dar cosas que puedan ser usadas y no alguna pendejada meramente ornamental.

La moraleja es la siguiente.... Ex nei en el uclead nei, etnico ei; o lo que es lo mismo: no participar en intercambios ya que te puedes gastar dinero a lo pendejo para recibir a cambio unos pinches burros de porcelana :P.

diciembre 08, 2015

Ni las palomitas... / Recordando: Wild Wild West & Wild Guns

El otro día dieron por la tele la peli de Wild Wild West y mi primer reacción cuando la anunciaban en los días anteriores fué: "bah, mierda de película", y es que en verdad, cuando salió en su día fué algo que me llamó poderosísimamente la atención pero mientras la veía en el cine también sentencié que para mi gusto era una basura. ¿Qué falló? pues creo que el compararla con todos los precedentes que venía cargando desde niño. Así que este post se ha ganado estar tanto en "Recordando" como en "Ni las palomitas estaban buenas"

Cuando tenía como 6 o 7 años en la tele salía una caricatura gringa llamada Bravestar que narraba las aventuras de un justiciero del lejano oeste pero en un ambiente futurista, osease, una fusión de ambos. Recuerdo que me gustaba mucho de modo que a veces jugando con mis hermanos invocaba la "fuerza de oso" y demás habilidades :P. Dicho personaje tenía rasgos de indio y tenía un caballo que cuando llegaba el momento adoptaba la forma humanoide de manera que le ayudaba a soltar plomazos cuando era necesario. Los malos siempre cabalgaban sobre Turbomulas :P. Más o menos por la misma época salieron otras dos caricaturas de similar temática pero esas ya no me llamaban la atención.



Como diéz años después apareció un videojuego que tenía exactamente toda la escencia de dicha fusión. Wild Guns era un shooter de los de disparar "hacia el fondo" es decir... como las típicas máquinas arcade que aún hoy día puede uno encontrar donde hay que disparar a todo lo que se mueve. Este juego mezclaba magistralmente los dos mundos de modo que uno se las tenía que ver con humanos, robots, tanques, lanzamisiles, ametralladoras, lanzallamas, bombas, dinamita, artefactos volantes, coches tipo madmax, trenes voladores y por si todo eso no fuera poco, los jefes finales eran enormes. Un juego muy divertido.

Cuatro años después de haber tenído ese juego jugado y rejugado apareció  el trailer de Wild Wild West y a pesar de que en México se estrenó no mucho después de que apareciera en los cines de gringolandia, recuerdo que en los canales de videos musicales a cada rato podía verse precisamente la canción interpretada por Will Smith. Para mi eso fué el clavo final al ataud de la asquerosa película ya que el video musical era bueno, la canción era bastante pegadiza y mientras transcurría te dejaban ver pedacitos de la película que me recordaban precisamente lo que ya mencioné: un mundo de fusión oeste-futurista.

Así que fuimos al cine y me encontre con el torpe, risible y nada creible pretexto de que la historia transcurría justamente en este mundo, en la época correspondiente y con su correspondiente tecnología, con la única y asquerosa variante que las cosas más avanzadas que ahí salían eran obra de genios adelantados a su época. Eso justamente fué lo que más me decepcionó, no había una fusión, simplemente  cosas metidas de manera anacrónica que no hacían más que todo se viera de lo más falso e inverosimil.

Finalizo dejando el video musical de dicha película, recuerdo que había una versión más larga ya que tenía un trozo extra en el medio como si fuera parte de la peli pero no lo he encontrado así que solo dejo esta versión que para mi es 100 veces más agradable de ver que el bodrio de Wild Wild West.

octubre 17, 2015

Macross vs Robotech

Como ya todo mundo sabe.... o casi.... Macross es el concepto original, el ánime original, mientras que Robotech fué la amalgama de 3 ánimes distintos a manera de solución bastarda para que la serie pudiera ser emitida en gringolandia y partiendo de esto mucha gente la odia, la sataniza, la maldice, la gente la compra para luego quemarla y escupir las cenizas. Yo sin embargo agradezco su existencia.

En fin... el otro día me encontré con los videos del 30 aniversario de Macross y entre ellos el intro original de la serie en japonés... el de Macross... con la canción y las animaciones remake y de repente caí en cuenta que desde que el internet se volvió una fuente masiva de información audiovisual nunca me había parado a pensar en buscar algo referente al ánime original. Así que buscando, encontré en dailymotion la serie completa con subtitulos en español y de inmediato me vinieron a la mente todas aquellas cosas que la gente criticaba tan amargamente de Robotech comparándola con el original y me puse a ver Macross enterita durante una semana y eh aquí lo que puedo responder a aquellas criticas satanizadoras:

1 Los nombres están cambiados.  Esto es verdad; casi todos los nombres fueron "americanizados" por decirlo así y los pocos que dejaron eran Zentradi. Incluso siempre se hace referencia a la nave espacial como "La Macross" y nunca se le nombra como SDF-1 a pesar que ese vendría siendo el nombre técnico.

2 La música está cambiada y es repetitiva.   Verdad pero; en gringolandia se encargaron de crear su propio repertorio de melodias de ambiente aunque son tan repetitivas como las que hay en Macross y ya es cuestión de gustos el decir que la de Robotech es basofia.

3 Las canciones de Minmay en Macross son  más profundas y hay más cantidad.  Verdad a medias; no me puse a contar la cantidad de canciones pero digamos que mientras en Robotech hay 5 canciones durante toda la serie, en Macross hay como 8 o 9 de las cuales 5 tienen una temática de "jovencita estrella del pop" y el resto aparecen una unica vez en los últimos episodios y ciertamente son más melancólicas y serias.

4 La serie original carece de narrador. Verdad a medias; Macross sí que tiene una voz en off que aparece tanto al inicio como al final del episodio y nos explica también los avances del siguiente.

5 En Macross hay muchos momentos de silencio, la serie original tiene la mitad de diálogos. Verdad pero un poco exagerada; cierto es que en Robotech utilizan muchas veces la voz del narrrador en esos momentos de silencio y agregan también voces de los personajes cuando éstos no estan visibles o no se les ve la cara pero no llegan a duplicar la cantidad de diálogos.

6 Los dialogos están cambiados para hacerlos más heróicos. Aquí no puedo dar una sentencia 100% fiable ya que los subtitulos que yo ví estaban agregados por un tal "Anacrónico fanSubs" y no sé si ésta gente realmente sabe japonés o a saber de dónde sacaron su traducción, lo que sí me aventuro a decir es que eso del heroisismo es una falacia ya que sin conocer el idioma puedo decir que el modo, el tono, las risas incluso, me dan a entender diálogos propios entre jóvenes y amigos militares y no hay que olvidar que los japoneses son muy belicosos también. Incluso en las melodias de ambiente de Macross hay una en particular que es mucho muy militar con redobles de tambor que recuerdan más bien gringolandia.

7 Los dialogos en Robotech están cambiados completamente. A ver; si confiamos en el fansub de Macross y confiando también que el doblaje de México sea fiel a los dialogos en inglés de Robotech pues sí que hay diálogos cambiados. Se nota sobre todo cuando se hace referencia a los orígenes de los Zentradi (para hacer embonar a los maestros de la robotecnia) y en los diálogos de los episodios finales del triángulo Lisa/Rick/Minmay (en Robotech la relación -gracias a los diálogos- se da finalmente entre Lisa y Rick mientras que en Macross no queda tan rotundamente claro), también cambian diálogos en la misión que Global le encomienda a Lisa (en Robotech, Global le dice que quiere que lo acompañe a bordo del SDF-2 para llevar la guerra al planeta de los invasores mientras que en Macross le pregunta si acepta convertirse en la Capitana de una nave colonizadora con el fin de expandir la raza humana por el universo para que ésta pueda subsistir en el caso de que la tierra volviera a ser atacada y destruida por los Zentradi (y por tal en Macross no existen ni el SDF-2 ni el SDF-3 ni el 5 ni el 1000).

8 En Robotech hay episodios mutilados para meter imágenes de Southern Cross. Verdad; en los episodios 30 y 31 eliminan escenas "presindibles" como la fiesta íntima que dan Max y Miriya y en donde se ve cómo ésta última trata de manera "asalvajada" tanto a sus invitados como a su pequeña hija Komilia (Dana).

Y eso es todo lo que me viene por el momento. Por mi parte puedo decir que ver la serie original, con su música y su intro y demás, fue una experiencia muy grata y refrescante. A mi me gustan ambas versiones e incluso si me apuran hay ciertas melodías de Robotech que heché de menos mientras veía Macross.

Un detalle que me pareció buenisimo es que durante toda la serie, durante la canción del ending (interpretada por un hombre) se ve una mano masculina dando vueltas al álbum de fotos de Rick y Minmay dando a entender el anhelo de estar con ella pero en el episodio final cuando Minmay se va y deja a Rick y Lisa, la canción del ending es interpretada por una mujer y la mano que da vueltas a un álbum con las mismas fotos es también de mujer lo que me da a entender que ahora es Minmay la que anhela a Rick.

octubre 24, 2014

Es la Gran Calabaza Garfield

Este post junto con uno que he creado llamado Post Fantasma estarán disponibles solamente del 30 de Octubre al 2 de Noviembre de cada año.

[Post originalmente publicado en Octubre 2014]

Cuando eramos niños las fiestas de navidad y día de muertos / halloween cobraban un valor añadido ya que en la tele se encargaban de regalarnos días enteros donde te movían toda la programación normal diaria para poner los correspondientes "especial de..." y películas con la misma temática y no creo exagerar cuando digo que eran fechas que uno esperaba con ansias hasta que llegó el momento de crecer y ya no les hacías tanto caso y después lamentablemente esa pseudo tradición dejó de existir para tan solo ponerte alguna película alusiva X a dicha festividad en horario ya casi de noche. Actualmente no sé si eso sigue siendo así pero yo guardo un muy buen recuerdo estando de niños viendo a Snoopy o Garfield o las películas de animación de títeres o muñecos de plastilina y nos lo pasábamos de rechupete.

Justo con eso en mente decidí subir tanto los especiales de Halloween de Garfield y Charlie Brown. A disfrutar!!!


febrero 07, 2014

Recordando: Chrono Trigger [2 / 2]



Corría el año 95 y un viaje de vacaciones que me aburria enormemente me puso en el camino de este juego. Ivamos en el coche más que asqueados del paisaje serrano y seco por el que pasabamos, no teníamos entretenimiento alguno así que al bajar en una estación de servicio a estirar las piernas me fuí a ver las revistas que había para ver si compraba una y no encontrando más que las tipicas revistas porno, de coches, de chismes, de videojuegos y de moda, opté por la de videojuegos al no poder comprar la de tema adulto :P.

Total, leyendo la dichosa revista encontré la segunda (y última parte) de una pequeña guía que indicaba dónde encontrar cosillas ocultas en un juego y cómo obtener ciertas armas especiales. En sí la temática no me llamó la atención pero las fotos de pantallas del juego me llamaron muchísimo pues se veían de corte medieval además de algunos parajes muy "bonitos". Leyendo ya para ver de qué iva me topé con que era un juego RPG, que en ese mismo instante no sabía lo que eso significaba, pero el pequeño trasfondo que explicaban de la historia con viajes en el tiempo y uso de mágia y los dibujos de algunos personajes me acabó por enganchar así que al volver de vacaciones conseguí el dichoso juego.
Así fué como me inicié con el Chrono Trigger. Un juego que realmente ha cautivado a miles de
personas a lo largo y ancho de este planeta y que lo tienen, al igual que yo, en lo más arraigado de sus recuerdos.
Es tal el fervor por este juego que si uno busca en internet se pueden encontrar infinidad de FanArt, de Cosplay, de páginas a manera de guía, de páginas a menera de enclicopedia, de páginas que nos muestran colecciones de toda la parafernalia que rodeo al juego en su día (revistas, llaveros, cartas coleccionables, muñequitos decorativos) , en fin, la lista es tan larga que solo tocaré el tema de la secuela  y el Numamonja :D.

En el año 99 vió a la luz Chrono Cross que hacia todo el alarde de ser la secuela directa de Chrono Trigger pero luego resultó que no era tan así. Se ve que explican un rollo mareador de que es una realidad alternativa y etc. etc. Tal vez la historia hubiera podido gustarme pero es que me chocaba demasiado el cambio en la estética de los personajes y el mundo tipo caribeño que nunca acabó por gustarme. Un par de años más tarde (2001) sacaron el remake del  Chrono Trigger con animaciones para la Play Station agregando una parte en el final donde empalmaban un evento que daba la excusa para el Chrono Cross. Esto tampoco nunca me gustó pues para mi gusto profanaba la historia original. Mucho tiempo después nos enteramos que el Chrono Cross estaba más bien basado un juego llamado Radical Dreamers donde ya se planteaba que era una realidad alternativa al Chrono Trigger. Este juego me pareció muchisimo más interesante que el Cross porque su sistema de juego era el de Novela Interactiva donde toda la acción, movimientos y decisiones que se tomaban eran detallados como si se estubiera leyendolo en un libro, una manera diferente y muy original de jugar.


Retomando lo del post anterior, la espectación cuando se anunció el proyecto causó mucho revuelo, tanto, que aún antes de que el juego saliera al mercado se hizo un OVA promocional de 16 minutos protagonizado por personajes de relleno del mismo que ostentó el nombre de Nuumamonja: Time and Space Adventures. El OVA puede ser visto en youtube con subtitulos en inglés (http://www.youtube.com/watch?v=0oRpCjKoPps) dejando aqui tan solo el intro de Chrono Cross.

Una cosa muy importante que casi se me olvida comentar y que es indudablemente la prueba definitiva del amor de los fans por este juego es que más de uno ha hecho secuelas no oficiales del juego que van desde los más "simples" utilizando los mismos gráficos del original  hasta juegos con animaciones por ordenador. Uno de estos últimos había llamado tanto la atención que la mismisima empresa que tiene los derechos hizo acopio de instancias legales para que dicho proyecto fuera cancelado y abandonado.

Para finalizar solo queda el tema de los diseños originales contra los del remake. Los originales fueron creación del señor Toriyama que no es otro sino el creador de Dragon Ball y por tal los diseños siempre guardan un cierto parecido entre ellos más sin embargo se nota que hizo un esfuerzo por hacerlos distintos. Los del remake sin embargo al haber sido hechos por su grupo de dibujantes no son más que una copia bastarda de Dragon Ball, son exactamente las mismas facciones y no respetaron los ligeros cambios que se habían hecho en el 95.

 A la izquierda el arte original del 95. Derecha, arte del 2001.


En fin, hasta aquí llega mi propia aventura en el espacio-tiempo recordatorio. Tal vez en el futuro mi hijo encuentre este juego entre mis varios archivos viejos de ordenador y le de por jugarlo y se lo pase tan bien como me lo pasé yo (y a la mejor también aprende inglés mientras lo hace). Me despido recordando que "Toda vida empieza con Nu y acaba con Nu".
y esto es un Nu

febrero 06, 2014

Recordando: Chrono Trigger [1 / 2]

Mi juego favorito de todos los tiempos, sin más. Si fuera un faraón egipsio escogería irme a la tumba con él para poder disfrutarlo en la otra vida :P.

Chrono Trigger. Un juego que desde que se anunció su desarrollo levantó mucha espectación  e hizo que el proyecto fuera denominado "Dream Project" ya que en él participaban la gente más importante de la saga Final Fantasy (dirección, guión y desarrollo) junto con uno de los más famosos dibujantes de manga y anime en ese momento (Akira Toriyama) y si a todo eso le sumamos además que el señor Nobuo Uematsu (Final Fantasy) tubo que encargarse del tema musical al relevar al que estaba al mando por temas de salud y añadimos que todo en conjunto salió de manera perfecta, solo queda decir que el resultado fué uno de los mejores juegos RPG de la historia.

La historia del juego nos cuenta como el jóven Crono se ve involucrado por accidente en una cruzada "personal" para cambiar el futuro apocaliptico que le espera a la humanidad.
Todo se encamina cuando él, estando en una feria que celebra los mil años del reino (año 1000), conoce a Marle (una chica que resulta ser la princesa del reino de incógnito). Esta le cuenta que no conoce mucho el lugar así que le pide a Crono que se lo enseñe y él acepta por lo que juntos van a ver una presentación que hará Lucca (amiga de Crono) sobre una máquina que teletransporta materia. Al ver que el invento de Lucca funciona, Marle se ofrece a ser teletransportada pero la maquina reacciona por el pendiente que lleva puesto y ocurre que se abre un portal que la lleva a un lugar desconocido. Crono la sigue y descubre que han viajado en el tiempo (al año 600) y que al hacerlo han provocado, involuntariamente, sucesos que afectan directamente la linea familiar de Marle por lo que ella desaparece. Hacen lo propio y arreglan esta situación y al volver a su época Crono es acusado de haber secuestrado a la princesa y lo condenan a muerte. Lucca le ayuda a fugarse y Marle se les une al ver que su padre, el rey,  no cambia de parecer por lo que huyen y al internarse en el bosque se topan la entrada a otro portal en el cual entran al verse cercados por los soldados del reino. Es entonces cuando llegan a una época en demasia avanzada para ellos y no obstante todo esta en ruinas y la poca gente que queda padece hambruna y viven aislados unos de otros. Buscando un modo de volver a su tiempo se encuentran con la terrible realidad de que ese es en verdad el futuro de la tierra y que una entidad llamada Lavos fué quien lo destruyó todo. Prometen entonces buscar alguna forma de cambiar ese futuro y comienzan  a indagar y a viajar y a cambiar sucesos en distintas épocas utilizando los portales que han empezado a aparecer en distintas partes del mundo para así evitar el llamado "Día de Lavos".

La historia conforme se avanza va creciendo y creciendo introduciendonos nuevos personajes principales y algunos otros secundarios pero de gran importancia.

El juego en sí es perfecto en todos los aspectos técnicos. La forma en que se jugaba innovó bastante pues de entrada los enemigos no aparecian de la nada sino que siempre estaban ahí visibles y uno podía optar por pasar corriendo y no combatir pero la verdadera gran innovación fué que los personajes podían combinar sus ataques de manera que el menú se dividía en técnicas individuales, dobles y triples. Algo muy vistoso puesto cada personaje tenía combinaciones distintas de ataques según los personajes que le acompañaran de modo que siempre había una muy amplia gama de posibilidades para usar y no obstante los menús eran bastante sencillos en su uso.

Otra innovación fué que el juego tenía varios finales, tanto buenos como malos, según el momento en el que uno se decidiera probar suerte e ir a luchar contra Lavos puesto que habría eventos que quedarían "colgados" y no obstante uno podía acabar el juego :P.

Todo lo anterior (modo de juego e historia) conjuntado con una estética y música sobresaliente convirtieron al juego en un más que digno sucesor de la saga Final Fantasy y más concretamente del Final Fantasy VI que había aparecido un año antes y que habia dejado el listón muy alto también en todos aspectos.

La estética del juego obedeció siempre a los diseños del señor Toriyama por lo que el juego siempre tubo ese aspecto más de caricatura lo cual se traslado también dentro del mismo juego siendo que algunos ataques se vieran más bien de chiste (como el aplastamiento por sapo gigante, o el provocar al enemigo golpeandose el trasero) y con pequeños momentos y situaciones de humor.

La gente recibió muy bien el juego a tal grado que el paso del tiempo lo ha convertido en juego de culto lo cual hizo que a inicios del 2000 fuera relanzado en la Play Station con animaciones extra lo cual agradó a muchísima gente pero a mi en lo particular nunca me gustó porque no eran los diseños originales de Toriyama sino que fué su equipo artístico el que se encargó de hacerlas y se nota demasiado el cambio en algunos personajes. También por ahí hace un par de años lo volvieron a relanzar con un jefe final extra y un nuevo final extra también lo cual hizo que se especulara la posibilidad de una posible secuela directa de la historia. El juego en su día tubo 2 secuelas de las cuales prefiero ahondar en el siguiente post ya que realmente no tienen mucho que ver con el juego original.
Como mera anecdota curiosa y recordando que éste juego fué mi primer RPG comentaré que incié a 4 personas más en este tipo de juegos y que lo hice "arrastrandolos" a todos con el Chrono Trigger por delante :P. Aún recuerdo ese glorioso día que mi primo fué a casa y me encontró jugándolo, se quedó un par de minutos viendo, se sujetaba la parte del menton con la mano (como pensativo) y acabo por decirme "no entiendo" a lo cual yo reí. Hoy en día es un ferviente seguidor más :P.

Para acabar dejo el intro original del 95, el intro remake animado del 2001.

diciembre 10, 2013

Recordando: TMNT o Las Tortugas Ninja

El otro día buscando alguna caricatura con la que entretener a mi bebé di con una nueva versión de las tortugas ninja y caí en cuenta que desde hace casi 20 años ya que están ahí. Me quedé pensando y es que en realidad tienen una vigencia "intermitente" equiparable al Hombre Araña o Batman. Lamentablemente las cuestiones "creativas" o de mercadotecnia han hecho que caigan en el mal habido arte del "reboot" pero no obstante me llamaron la atención porque tienen un poquito aquel feeling de los años 80 :P un tanto desenfadadas y divertidas y no como la versión del 2003, que mis hermanos menores vieron y yo ya no ,donde eran más serias.
La tradición nos cuenta que 4 pequeñas tortugas bebé cayeron accidentalmente a las alcantarillas y fueron acogidas por un maestro en ninjitsu exiliado de su natal japón y obligado a vivir en las sombras ocultandose de su antigüo clan . Todos ellos mutaron por el contacto de una sustancia radioaciva que les dió forma humanoide y el maestro les enseñó el arte del ninjitsu y les puso nombre inspirandose en famosos artistas del renacimiento: Leonardo, Rafael, Donatello y Miguel Angel (o Michellangelo según el país :P).

La primer serie hizo su aparición en el 87 y en México supongo lo haría uno o dos años después. Recuerdo que aún vivía el Tïo Gamboín y fué el encargado de "presentarnoslas" :P. Fué tal el éxito entre los peques que en 1990 salío su primer película de acción real (con gente :P) que también fué exitosa aunque nos presentaba una versión un poco distinta tanto del origen de las tortugas como de la "identidad" de los malos pues en la caricatura los soldados ninja son robots y en la película, obviamente, humanos, así como en la mismísima personalidad de las tortugas pues las pintaban más "normales" con sentimientos más reales como el enojo o la envidia. No obstante la peli me gustó mucho al igual que a muchos otros millones de niños (eh de decir que también le gustó a mi padre :P). Hubo otro par de entregas donde la segunda aún tuvo buena acogida pero la tercera fué ya una porquería y no hace mucho salió una peli de animación que no vi pero el trailer me deja con la sensación de que parecen más ranas que tortugas :s.

Varios años después me enteré de que la versión televisiva era una versión más light del cómic de donde realmente nació la historia y donde las tortugas viven sus aventuras de manera más violenta y oscura. Aqui las tortugas usan el mismo color en sus antifaces (rojo) y no usan iniciales en sus cinturones. Buscando en internet uno puede encontrar muchísimos más cambios entre las distintas versiones por lo que solo diré que el origen "verdadero" coincide con el de la película donde Splinter es una rata que posteriormente también muta en humanoide. Otra cosa en la que caí en cuenta con el cómic fué que los primeros juguetes que salieron en México tenían la estética de las tortugas cómic y no me gustaban demasiado ya que no les encontraba parecido con las tortugas de la tele y me pensaba que estaban mal hechas :P. Ya con el tiempo fueron salieron distintas versiones que se parecían un poquito más a los dibujos y mi padre nos compró una a cada uno de mis hermanos y a mi. Nuestra versión era la que tenía, además de sus respectivas armas, una pizza que se transformaba en estrella ninja yyy podías transformar a la tortuga de forma humanoide a forma tortuga :P. La mía la sigo conservando ya que nunca la jugué demasiado pues no quería romperla y cada X tiempo (6 o 7 años) la transformo o destransformo según como la tubiera guardada y la vuelvo a dejar en su sitio :P.
Estética Tortu-cómic
Tocando el tema de los videojuegos, que fué otro gran éxito imperecedero con varias entregas en su haber, el primero nos mostraba también la estética de las tortugas del cómic (con la variante de las cintas de colores) y del segundo en adelante ya fueron más las tortugas de la tele. El primero me gustaba mucho porque se jugaba en 2 planos distintos y no solo era el típico "plataformas" y era bastante difícil de acabar, de hecho yo lo acabé gracias al presedente 3 mosqueteros / caballeros del zodiaco :P. La versión arcade fué todo un suceso ya que no recuerdo otra "maquinita" de 4 jugadores simultáneos en aquel entonces y todos los niños nos poníamos locos y nos dejabamos un montón de dineros jugándola.
Y bueno, poco más que decir de las Ninja Tortugas Adolescentes Mutantes sino que el título del cómic original agregaba el nombre de los creadores quedando en "Eastman and Lair's Teenage Mutant Ninja Turtles" y que rebuscando las imágenes para este post me topé con la información de que en la versión del 2003 apareció una película crossover que hacía coincidir a las tortugas del 2003 con las del 87 y en su momento final hacen acto de aparición las tortugas originales del cómic :P. Me reí bastante al verla porque fué como retroceder a mi infancia no obstante que aquí presentan a las tortugas del 87 en demasía despreocupadas o hasta un poquito absurdas pero supongo que lo hicieron así para hacer énfasis en la diferencia con la versión del 2003 que se supone era más apegada a la versión del cómic. Oh sí, y acabo de recordar que existió una versión gringa tipo power ranger con gente disfrazada de tortugas y que también existe una versión tipo anime japonés pero como son tan bastardas no me digno ni a poner una imagén ya que ambas son realmente asquerosas ¬¬. Actualmente hay en proyecto una nueva película que ya a enardecido a los fans más fieles porque aqui la premisa será que las tortugas son extraterrestres venidos del espacio ¬¬.
Dejo el video a la primera parte de dicha película subtitulada en "españolote" por lo que veremos algunos nombres traducidos a manera de este país y los intros del 87 y el vigente de 2012.



Pelicula de animación en 2007

mayo 01, 2012

El pinche director orate

El otro día, por alguna razón que ahora mismo no recuerdo, me vino a la mente aquel director que teníamos en la primaria. Era un hombre bastante estricto que hasta pareciera que el nombre se lo habían puesto a drede (Severiano) :P, y pues este hombre tenía por costumbre pasarse de vez en cuando por los salones de clases e interrumpir al profesor para hablarnos sobre X tema para hacernos pensar. Hasta este punto uno se diría "vaya director tan dedicado y entusiasta" y pues podría haberse ganado dicho pensamiento por parate de todos a los que se nos dirigió alguna vez si no fuera porque lo que se ponía a contarnos eran puras y simples idioteces :s.

Basta imaginarse estando en clase, poniendo hasta cierto punto atención a la profesora y de repente.... un par de toquidos en la puerta seguidos de la imágen de ese cabrón entrando mientras que al mismo tiempo a todos se nos helaba la sangre y nos entraba el miedo en el cuerpo.... jajajaja.... porque dicho sea de paso... todos le temíamos. Cuando lográbamos reaccionar nos poníamos de pie para saludarle (cosa que se estila en mi país con los profesores) y tras darnos permiso de sentarnos empezaba con sus sandeces como: "uno debe lavarse las manos con jabón para la ropa.... porque sí... muy bonito el jaboncito ese para las manos, todo perfumadito y que deja las manos suaves y tersas.... pero eso no quita la suciedad!!!!.... han de lavarse las manos con jabón Zote o detergente y entonces sí.... ya luego con el jaboncito ese bonito y de marca"  jajajaja..... y así por el estilo..... que si a él no le gustaba nadar en las piscinas porque la gente se mea dentro o que si Jesucristo fué un egoista porque si es que en verdad era el hijo de Dios pues debió habernos dejado herederos suyos para poder "disfrutarlos" :P. En esta última charla, por ejemplo, recuerdo que la profesora no decía nada pero en cambio lo veía de reojo con unos ojos desorbitados como diciendo "¿pero qué chingados les está contando????". Jejeje... y así se nos fué la vida a mí y a mis otros dos hermanos (que también fueron a la misma escuela) aguantando de vez en cuando al wey ese y sus arranques de pendejismo.

Otro recuerdo que le tengo, y de los primeros, fué cuando entró en el salón y se puso a preguntarnos hasta que número sabiamos contar..... ???..... esto por ahí en Primero, creo... y pues bueno.... a mi y otro wey nos tocó contar hasta cien ¬ ¬.... a mi me regañó porque nada más empezar dije "un, dos, tres..." y ya, se puso todo loco porque había dicho "un" en lugar de "uno",  "no estamos en el ejercito marcando los pasos" me dijo el muy mamón jajaja. Y bueno, con todo, me fué mejor que a aquel niño que le preguntó su nombre y éste le dijo "Aldo" y el muy cabrón le dijo "¿Cómo 'Aldo'? eso es nombre de perro?" jajajajaja.... que mamón :P.

febrero 05, 2012

Recordando: Juegos Final Fantasy

El segundo Rpg que jugué en forma fué Final Fantasy VI y es un juego al que le tengo un cariño muy especial. ¿Por qué?.... pues digamos que la historia me enganchó bastante, era muy buena, y todos los personajes tenian su qué... carismáticos :P. Aunado todo eso a la apariencia de "monitos cabezones" y una lucha en un mundo post apocaliptico pues la resultante no fué otra que la dura proeza de ganarse mi corazón... jajaja.

Es muy pero que muy difícil dar a entender cómo es que un videojuego puede arraigarse en tus recuerdos pero bueno... supongo que a muchísima gente le pasa lo mismo con el pac-man o el mario bros o el tetris... que también marcaron a toda una generación. En mi caso fué descubrir el género de los Rpg's y mi predilección se fué bastante hacia ellos. De hecho recuerdo que mi padre una vez me dijo luego de verme jugar durante un par de minutos "estos juegos son los que sólo deberías tener" y supongo que lo dijo porque se dió cuenta que había que leer bastante, que no todo era cosa de presionar botoncitos como loco sino que había que entender todo lo que explicaban para saber que chingados estába ocurriendo :P, además de que se tenía que pensar una estrategia para luchar. Un juego de pensar, vaya.
La historia a grandes rasgos va de lo siguiente: Un mundo que está renaciendo ya que hace muchos años hubo una guerra que practicamente lo destruyó todo y ahora por tal oscila entre lo mágico y lo tecnológico a razón de que la mágia es algo muy poco común que no todo el mundo puede lograr y lo tecnológico obedece al redescubrimiento de las máquinas de vapor y la pólvora, estando estas tres cosas además en poder de los malos de la película (digo, juego :P) y que mantinen bajo su yugo a la mayoría del mundo. De modo tal que tenemos una batalla a manera de guerrillas entre El Imperio (los malos, como no) y los Returners (la resistencia que les planta cara) hasta que un buen día el destino les pone delante a estos últimos una chica que cambiará el curso de la historia.
En sí la historia es más compleja que eso ya que suceden infinidad de cosas aunque ciertamente todo oscila entre la eterna lucha del bien contra el mal.... como en las películas :P, a diferencia de que aquí son horas y horas de descubrir las circunstancias, razones e historia de los personajes de modo que más bien pareciera una serie. Todo ello en escenarios de corte medievo-tecnológicos post apocalípticos.

Ya tiempo después me dió por querer jugar las secuelas posteriores pero estas no tenían ese mismo "sabor". Tal vez el FFVII sí que lo tenía pero como de siempre he sido pobre pues no tenía una PlayStation y solo pude conseguirlo para PC peeeeero... repito: como de siempre he sido pobre, pues tenía una basofia de PC por lo cual el pinche juego se traumatizaba a cada rato y por lo cual nunca pude mas que jugar unos 15 minutos antes de que el artamiento de la lentitud me asquera y lo dejara :P.  Luego de eso pude jugar solo un poco sus predecesores (el 8 y el 9) pero sin que me llegaran a emocionar realmente. Ya de ahí en adelante solo eh visto imágenes y animaciones aisladas que no sabría decir si me gustan o no ya que se ven demasiado futuristas para mi gusto.
En fin yo me quedo y siempre me quedaré con el VI pues en verdad que es una maravilla. La historia, los personajes, la música y hasta el modo de jugar pues recuerdo que había ocaciones que uno tenía que hacer combinaciones de botones para que el personaje realizara su gracia o si no... fallaba y no hacia nada :P. Termino dejando el video de intro del remake que sacaron para play station y el intro también del FF8 que es muy bueno.

febrero 08, 2011

Recordando: Robotech (Macross)

Esta caricatura fué de las primeras que me engancharon poderosamente porque tenía una historia que continuaba a lo largo de los episodios y no solamente eran cosas aisladas que empezaban y terminaban el mismo día (como en la mayoría de caricaturas gringas). Esta era tipo acción pues la base de la historia era una batalla por una nave extraterrestre caída en el planeta Tierra contra unos seres venidos de las estrellas que querían apoderarse de la misma.
Tal vez no suene muy interesante hoy en día pero cuando yo tenía 7 u 8 años fué todo un suceso pues lo único que se conocía en México de manera similar (humanos manejando "robots") era el precedente de Mazinger Z y  Voltron que se emitía justamente a la par de Robotech (años después me enteré que dentro del anime este tipo de caricaturas era un subgenero llamado "Mecha") y recuerdo que fué tal el fervor por ella que a varios niños se nos metió en la cabeza el ser pilotos de aviones de combate cuando fueramos grandes.
Tal vez lo que hizo que este anime fuera todo un éxito en los 80's fué que combinaba al mismo tiempo la trama de la guerra con una historia de amor (quizá comparable actualmente a  lo visto en películas como Enemigo a las Puertas o Pearl Harbor) logrando al final la tan difícil proeza de mostrar casi todos los sentimientos humanos con personajes complejos sin caer en clichés o en situaciones exageradamente inverosímiles que resultasen absurdas (bueno, tal vez solo un par). Todo lo que le pasa al protagonista, por ejemplo, es el resultado de enamorarse de una chica y de querer impresionarla entrando en el ejercito, se esfuerza para que ella se fije en él durante toda la serie, pero ésta ni caso. Al final él se enamora de otra persona y ella se queda sola y arrepentida.
Hay que decir que la serie originalmente se llamaba "Super Dimensional Fortress Macross" y que mucha gente alava, así como también hay mucha gente que odia, al gringo visionario que sacó a la luz el concepto pues se dice que la historia original no daba para llenar una temporada completa en la televisión y la productora exigía un X número de episodios para ponerla al aire. ¿La solución?, pues a este hombre se le ocurrió el amalgamar 3 animes distintos y hacerlos coincidir para cumplir la condición; de manera que lo que ocurre en la 2ª y 3ª generación (así como algunas cosas de la 1ª) es meramente algo ficticio, ¿que tanto mérito tiene el coger 3 conceptos ya existentes y crear uno nuevo a partir de eso?. Es por eso que los fans se dividen y los hay quienes adoran el concepto original (Macross) y los que aborrecen lo reinventado (Robotech) no obstante que este fué lo que popularizó a la serie enganchado a millones de seguidores en el mundo.
Y hablando de enganchar, cuando se supo que la serie sería remasterizada (hace unos años ya) hubo gente de Latinoamerica que pedía a gritos que el equipo original de doblaje mexicano volviera a repetir en sus personajes pues al parecer esta versión fué la que se dió a conocer por sudamerica.
Como dato curioso recuerdo que el nombre en japonés del protagonista fué cambiado por el de Rick Hunter y por aquellas épocas mi padre veía una serie llamada Cazador (Hunter) que iva de un policía que ostentaba el mismo nombre :P. 
En fín, este anime llegó a trascender el tiempo y se convirtió en algo de culto pues desde la historia "original" a la fecha han salido infinidad de videojuegos, comics, películas e inclusive nuevos animes que continúan con la franquicia Robotech haciendo nuevos adeptos y haciendo las delicias de los más ñoños (a mi ya no me gustó nada de los animes que continuaron la historia). Y de hecho por ahí se dice que próximamente saldrá la película protagonizada por Tobey Maguire pero esto no sé si está confirmado.
Para terminar dejo un video (aderezado con música de Metallica) que ilustra a la perfección  lo que siempre fué Robotech.

julio 25, 2010

Recordando: Caballeros del Zodiaco (o "Subliminiza a tus parientes")

Una buena parte de la gente de mi generación crecimos viendo Saint Seiya o Caballeros del zodiaco como mejor es conocida y es que en sí la serie enganchaba porque iba hasta cierto punto de mitología y constelaciones y en lo personal eso hacía que me gustara el doble pues siempre he tenido afición precisamente por ver las estrellas y constelaciones en el cielo.
Era un suplicio ver la serie pues recuerdo que solo la ponían los sábados a la mañana!!!, ¿qué clase de tortura es esa para un niño?, los sábados uno se levanta más tarde y esto lo ponían a las 8:30... no maaaaa!!! pero bueno.... gracias a eso descubrí el arte de la subliminización. No recuerdo bien, pero creo que me vino aquello de que pueden mandarse mensajes subliminales a la gente mientras duerme yyy pues fué precisamente lo que hize :P. Como uno de mis hermanos se quedaba dormido nada mas tocar la almohada (y como no hay fuerza en este mundo que lo despierte) yo aprovechaba y me iba a su cama para susurrarle al oído algo como "Mañana te levantas temprano y me despiertas pasadas las 8" jajaja... se lo repetía unas 3 o 4 veces diciendole también la hora que era (para que su cerebro supiera lo que le quedaba de sueño :P) y lo mejor de todo  es que FUNCIONABA!!!. Varios años después se lo comenté y aparte de medio insultarme decía que con razón se le hacía raro el levantarse siempre a es hora :P. Advierto que esta técnica es inútil con aquella gente que tiene el sueño muy ligero pues se despiertan tan solo decir media palabra (jajajaja) y si es alguien agresivo o que se asusta fácilmente acabará pegando.
Como toda caricatura tenía personajes que gustaban más a unos niños que a otros y cada quien tenía su favorito o favoritos pues todos eran carismáticos pero muy diferentes entre sí y además al final de la "primera saga" tenían que pelear justamente contra los Caballeros que representaban los 12 signos del zodiaco y aunque durante la serie ya se habían desvelado las identidades de unos cuantos de ellos quedaba la enigmática de los demás, si eran buenos o malos y si tenían técnicas más espectaculares que los otros, vaya, se fué creando una rivalidad entre los niños "mi signo es más chingón que el tuyo" o "tu signo es malo" o "el tuyo tiene técnicas basqueñas". Una pega que siempre tube es que supuestamente los personajes tienen entre 14 y 16 años y pues.... siempre se veían muchísimo más maduros y por tal, mayores. También he decir que el intro que le pusieron a la serie cuando yo era niño era ESPAÑOLOTE y aprendí a odiarlo cuando ví el intro original unos años después.
En fin, una serie que hizo muchísimos seguidores y que se convirtió "de culto" al grado tal que en la actualidad han retomado la historia para continuarla. No sé si esta serie acabará siendo una franquicia de 6 secuelas donde agrandan y enredan exageradamente la historia pero bueno, termino poniendo 3 intros que se corresponden con el original de hace más de 15 años, el de la "segunda época" (de hace unos 5 años) y el actual donde al parecer los personajes ya no son los mismos por ser una precuela... o algo así :P

  


*Actualización del 30/08/12*

Pues bien, lo han hecho... si anteriormente ya había comentado que esta serie se había convertido en un tipo franquicia hoy me acaban de dar la razón :P. Han lanzado la saga Saint Seiya Omega donde de nueva cuenta ponen a los caballeros en una guerra santa para rescatar a la diosa Atena. ¿Quién es el malo en esta ocación? pues ni más ni menos que el dios de la guerra: Ares (Marte). ¿Y la serie... es lo mismo de siempre pero con los personajes de The Lost Canvas? pues al parecer se ve que no. Todo indica que retoman la cronología original llevándola más a futuro inclusive por lo cual tenemos a algúnos de los personajes clásicos (con los que crecimos :P) interactuando con nuevos. De entrada hay un nuevo Pegaso y Seiya es ahora el caballero de Sagitario. Por ahí un amigo de Facebook comentó que le "entristesió" ver esta nueva saga ya que era como ver Digimon o una mierda de esas. Ciertamente los dibujos se ven bastante distintos (ya no son los de la saga de Hades aunque tampoco los de The lost Canvas) y bueno... ¿qué más decir?... tan solo esperar que respeten hasta cierto punto la saga original y bueno... no sé por qué pero me han dado un poquito de ganas de fisgonear esta serie (será que ver a los personajes antigüos me ha traido buenos recuerdos :P)  y lo que sí es que me ha gustado el intro porque tiene la música original :D